หลายคนรู้จัก อีลอน มัสก์ ในฐานะผู้อยู่เบื้องหลัง บริษัท เทคโนโลยีเช่น SpaceX และ Tesla แต่หากเราย้อนกลับไปอ่านเรื่องราวของเด็กหนุ่มคนนี้จะพบว่า ในช่วงวัย 11-12 ปี เขาได้เริ่มสร้างประวัติศาสตร์ให้ตัวเองมาตั้งแต่วัยเยาว์
Blastar เกมเปลี่ยนชีวิต “เด็กชายอีลอร์ มักส์”
.
1. หลายคนรู้จัก อีลอน มัสก์ ในฐานะผู้อยู่เบื้องหลัง บริษัท เทคโนโลยีเช่น SpaceX และ Tesla หรือนักลงทุนที่ชอบสร้างกระแส แต่หากเราย้อนกลับไปอ่านเรื่องราวของเด็กหนุ่มคนนี้จะพบว่า ในช่วงวัย 11-12 ปี เขาได้เริ่มสร้างประวัติศาสตร์ให้ตัวเองมาตั้งแต่วัยเยาว์
.
2.จุดเปลี่ยนที่สำคัญของ มัสก์ คือ การได้พบเจอกับโลกใหม่คือคอมพิวเตอร์ เขาได้พยายามสะสมเงินเพื่อซื้อเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนตัวเครื่องแรกของเขาอย่าง Commodore VIC-20 ซึ่งแน่นอนสำหรับเด็ก ๆ มันใช้สำหรับเล่นเกมส์นั่นเอง
.
3.มัสก์ ต้องการสร้างเกมส์ของตัวเอง เขาจึงได้พยายามเรียนรู้ที่จะทำการฝึกเขียนโปรแกรม เขาจึงได้ไปลงเรียนในคลาส computer programming ซึ่งในปี 1983 ในขณะที่เขาอายุได้ 12 ปีนั้น เขาสามารถสร้างเกมส์ขึ้นมาเป็นครั้งแรก และขายไปยังนิตยสารที่เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ได้เงินถึง 500 เหรียญสหรัฐ
.
4. เขาติดต่อผ่าน email ง่าย ๆ ไปยังนิตยสารเพื่อต้องการขายเกมส์ที่เขาสร้างขึ้นมา ซึ่งเกมส์แรกที่เขาสร้างขึ้นคือ “Blastar” มันเป็นการเอาแนวคิดเกมส์อาเขต
ที่เขาชอบอย่าง Asteroids และ Space Invaders มารวมร่างกัน ซึ่งจากผลงานชิ้นแรก นั้นทำให้เขาเป็นที่ยอมรับจากนิตยสาร และเขาก็สามารถสร้างเกมส์อื่น ๆ ขายได้อีกในภายหลัง
.
5. ซึ่งมัสก์ ได้กล่าวถึงการสร้างเกมในวัยเด็กของเขาโดยเรียกมันว่า “เกมที่ไม่สำคัญ … แต่ดีกว่า Flappy Bird” และถึงแม้มันอาจจะขายดีมาก ๆ ก็ตามถึงกระนั้นเขาก็ได้รับค่าจ้างเพียงแค่ 500 เหรียญสหรัฐ แต่มันได้กลายเป็นจุดเปลี่ยนครั้งสำคัญในชีวิตเขาก่อนที่จะก้าวไปสู่สิ่งที่ใหญ่กว่ามาก ๆ อย่างที่เราได้เห็นกันในทุกวันนี้นั่นเองครับ
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ:
มุมมองในบทความนี้แสดงถึงมุมมองส่วนตัวของผู้เขียนเท่านั้นและไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน สำหรับแพลตฟอร์มนี้ไม่รับประกันความถูกต้องครบถ้วนและทันเวลาของข้อมูลบทความ และไม่รับผิดชอบต่อการสูญเสียใด ๆ ที่เกิดจากการใช้ข้อมูลในบทความ
Slowmist Releases October Web3 Security Incident Report
TEAMZ Web3・AI Summit 2025: Bringing Global Leaders to Tokyo
Russia Establishes Legal Framework and Standards for Crypto Mining
Japan’s Crypto Industry to Launch “Self-Regulation” of Stablecoins
0.00