Gala Games平台推出的新链游ChampionsArena正式上线
Champions Arena是一款回合制角色扮演游戏,支持PC/IOS/Android三个版本并且已经正式上线。玩家可以在游戏中拥有可玩的“冠军”,将这些角色升级为更好更强,并争夺游戏内奖励和其他奖励。
游戏主要使用 $Gala 代币作为经济系统中的通证,并且设计了一个经济体来定义冠军竞技场内链下和链上资产的创建、分配和利用。
玩家可以免费开始游戏,通过游戏和宝石升级来Mint这些免费的“冠军”,也可以通过持有NFT来获得资产并且解锁资产。
在Champions Arena中赚取 $Gala 的唯一方法是在PVP经济中赚取 “胜利点数”,“胜利点数 ”在每天结束时(UTC时间凌晨3点)转换为“$GALA”。“胜利点数”只有在竞技场比赛中玩家队伍中使用了至少 1 个 NFT 或 NFT-Ready (NFTR) 冠军时才能获得。
竞技场中基础“胜利点数”为10VP,根据排名百分比的位数和NFT等级不同有不同的变化.
Competitive Score Multiplier:
青铜 (排名:0%-40%) - 0.05 倍;
白银 (排名:40%-65%)- 0.8 倍;
黄金 (排名:65%-80%)- 2.5 倍;
白金 (排名:80%-90%)- 4 倍;
钻石 (排名:90%-95%)- 15 倍;
大师 (排名:95%-98.5%)- 24 倍;
冠军 (排名:98.5%-100%)- 30 倍。
NFT Multiplier Addition(比赛中使用的每个冠军 NFT):
普通 - 0.05
不常见 - 0.1
稀有 - 0.2
史诗级 - 0.35
传奇 - 0.7
New Champion Multiplier — 使用在过去一个月内发行的新“冠军”
New Champion Multiplier - 1+(0.15)*每个“新冠军”。例如,2 个新冠军 = 1+(0.15*2)
Multiplier的分数是累加的,三种分数相加为一个玩家的总Multiplier,最终赢得的 VP=Multiplier*10基础VP.
$GALA 分配在世界标准时间每天凌晨 3 点进行一次,方法是计算当天玩家群获得的胜利积分总数,并按照当天游戏参与度定义的比率将玩家的胜利积分兑换为 $GALA。
Nexus NFT 将成为Champions Arena中的租赁工具,如果冠军 NFT 所有者通过将“冠军 NFT” 附加到 Nexus 来使用 Nexus,则其他玩家将能够使用“冠军 NFT”进行游戏,并有可能在不拥有“冠军 NFT” 的情况下赚取 $GALA。通过使用连接到 Nexus 上的冠军 NFT 所获得的任何胜利点数奖励将在 Nexus 所有者、冠军 NFT 所有者和玩家之间按照以下比例进行分配。
整体而言,Champion Arena的经济模型利用积分分配 $Gala保障每日释放的 &Gala数量可控。利用游戏的趣味性以及NFT具备可以赚钱和作为生产工具(租赁)提高游戏的吸引力,促进用户购买NFT,为Champion Arena提供正向经济流。
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