遊戲行業發現自己處於一個令人興奮的十字路口。AAA 開發商似乎無法更長時間地留住玩家,而玩賺錢遊戲則通過金錢激勵吸引全球觀眾。區塊鏈在遊戲行業中的作用只會變得更加明顯,因為有許多好處可以解鎖。
遊戲行業發現自己處於一個令人興奮的十字路口。AAA 開發商似乎無法更長時間地留住玩家,而玩賺錢遊戲則通過金錢激勵吸引全球觀眾。區塊鏈在遊戲行業中的作用只會變得更加明顯,因為有許多好處可以解鎖。
2021 年是遊戲的好年頭
一份行業報告證實,遊戲市場在 2021 年沒有受到新冠病毒全球大流行的影響。如果有的話,它已經注意到在某些領域具有很強的彈性甚至增長。這一趨勢延續了 2020 年的增長趨勢,儘管許多人預計 2021 年的收入會下降。相反,消費者在遊戲上的花費比以前更多,創造了一個價值超過 1800 億美元的行業。
許多 AAA 遊戲面臨延遲和不完整的發佈,並且供應短缺影響了新遊戲硬體的交付,但遊戲仍然像以前一樣受歡迎。它不再是一個“季節性”行業,在備受期待的發佈窗口期間數字會回升。相反,遊戲內容的新時代可以不斷吸引用戶、消費和增長。
移動領域的關鍵增長趨勢之一。到目前為止,它是當今遊戲行業最突出的方面,產生了超過 930 億美元的收入。這幾乎是主機遊戲收入的兩倍,是 PC 遊戲市場收入的近三倍。此外,流覽器 PC 遊戲和平板遊戲增長強勁,創造了新的令人興奮的機會。
區塊鏈具有顛覆性,但目前的模式還不夠
遊戲行業的一個新興趨勢是區塊鏈技術的參與。更具體地說,該領域的一種新趨勢稱為“玩賺遊戲”。它圍繞著對所有遊戲內資產進行代幣化,並讓玩家真正擁有他們在遊戲中獲得的一切。然後他們可以交易或出售這些資產,創造真正的賺錢機會。
但是,人們不得不懷疑“真正賺錢”的概念是否會影響整體遊戲體驗。取決於玩遊戲是否需要前期投資——例如,獲得角色 NFT——它可能會對一個人能獲得多少“樂趣”造成壓力。對許多人來說,主要目標是收回他們的初始投資,然後嘗試從遊戲中獲利。這只有在遊戲及其經濟有長期的商業模式時才能奏效。
此外,人們必須承認,即玩即賺——雖然是一種顛覆性的概念——可能並不一定是正確的。在“遊戲賺錢”的旗幟下,每個玩家都會從他們的遊戲體驗中獲取價值。與傳統遊戲不同,基於區塊鏈的環境中的價值是金錢而非“樂趣”。取而代之的是,這個行業中的大多數遊戲都屬於“玩和賺”的旗幟,有些人可以從中提取價值,但不是每個人都可以。
解決這一問題的一種方法是加入加密遊戲公會。這些公會由各種遊戲的玩家組成,以收集盡可能多的 NFT。此外,公會將為玩家提供必要的工具——NFT 或其他資產——以通過收入分成來探索通過遊戲賺取的頭銜。儘管加密遊戲公會的概念是有道理的,但 P2E 遊戲的“殘酷”方面可能會讓一些人感到厭煩。不幸的是,它優先考慮磨練而不是樂趣,而不是最好的結果。
構建基於 NFT 的可持續遊戲生態系統
儘管遊戲中的區塊鏈技術創造了新的機會,但關注潛在的缺點仍然至關重要。進入該領域的新專案需要改進而不是使用第一代區塊鏈遊戲所採用的模型。基於 Solana 的遊戲Battle Drones引入了新概念來緩解上述問題。
該團隊的第一個目標是創建一個包含短期和長期用例的可持續、多階段專案。更多區塊鏈消息,請關注下載區塊天眼APP,全球區塊鏈監管查詢APP。更具體地說,Battle Drones: Red Rock Resistance 是遊戲的基於流覽器的遊戲版本。3D 等距射擊遊戲將通過 Onslaught 遊戲模式測試玩家的技能。選擇正確的武器來消滅成群的敵人是必不可少的。隨著玩家的進步,他們會解鎖遊戲內的成就、登上排行榜並獲得獎勵。Battle Drones: Red Rock Resistance 也將收到更新,其中包含更多武器、敵人和遊戲模式。
大多數區塊鏈遊戲會止步於此,並堅持使用基於流覽器的產品。Battle Drones 團隊走得更遠,將為 PC 和遊戲機帶來與 Fortnite 和使命召喚競爭的 AAA PvP 大逃殺射擊遊戲。Battle Drones: The Game 為 NFT 持有者提供三軸無人機控制和通過遊戲賺取獎勵,並引入了新的射擊遊戲動態。此外,無人機競賽模式將迎合其他用戶,允許完全可定制的 3D 戰鬥無人機。
這種雙重遊戲方式迎合了那些喜歡短期關注遊戲的人,並提供了長期和可持續的遊戲機會。最初,Battle Drones 是一個包含 10,000 件作品的 NFT 藝術品收藏,但這些不可替代的代幣將用於不同的遊戲。此外,該團隊的目標不僅僅是引入金錢獎勵,因為他們對 Battle Drones 有著多年的願景。賺錢的機會和玩遊戲的樂趣永遠不應該相互排斥。
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