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⑴ 什么是“元宇宙”,“元宇宙”真的是个骗局吗
“元宇宙”并不是骗局,指的是一个与现实世界平行,同时又是一个独立的虚拟空间,换句话来说,就是真实的数字虚拟世界。
“元宇宙”是非常热门的话题,许多商业巨头纷纷加入相关的领域,纷纷开始加入 “元宇宙”的行业。这么一个看似虚幻的世界,只要假以时日,相信在不久的将来会实现“元宇宙”场景出现。
一、“元宇宙”究竟是什么,是一个虚拟的空间
“元宇宙”是一个由许多个新技术组合而成的新型网络空间和社会形态,利用数字技术产生的现实世界的镜像,将区块链技术创建出一个经济体系,把虚幻和现实相结合,并允许所有用户对其内容进行编辑。“元宇宙”这个词最先出现在斯蒂芬森的一本科幻小说《雪崩》当中,小说中描述了一个与现关世界平行的另一个数字世界,每个现实世界的人在这个数字世界中都有另一个虚拟的自己。
总结
“元宇宙”不仅不是骗局,并且推动着互联网发展,通过虚拟现实设备让人们真正感受到数字化时代的奇妙。人们只要戴上设备就可以进入虚拟的空间跟同事来一场社交,甚至可以利用“元宇宙”来创造一个虚拟的世界,从此人类将成为现实与虚拟世界的“两栖动物”。
⑵ 元宇宙词汇的诞生是谁提出的
元宇宙这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》。小说里的元宇宙是一个脱离于现实世界,却始终在线的平行数字世界,人们能够在其中以虚拟化身自由生活。2018年上映的电影《头号玩家》,被认为是对元宇宙最直观的影视呈现。随着VR、AR、AI、5G等技术水平不断提升,元宇宙的内涵也在不断拓展。一方面,元宇宙既可以是完全独立于现实的平行宇宙,或以类似“游戏”的方式存在,通过沉浸式体验愉悦人们的精神生活;另一方面,元宇宙也可以是虚拟世界与现实世界的融合和交互——现实世界发生的一切事件都会同步到虚拟世界中,而人们在虚拟世界的行为和体验也将投射到现实世界中,并对现实世界产生影响。这一类我们可以称之为“融合元宇宙”,通过5G/AI/XR等信息技术促进更广(范围)、更深(复杂度)的信息协同,继而反哺实体经济发展,积极推动产业、治理、科研方面的改革创新。
在1992年,元宇宙最初作为科幻概念被科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)提出。他在著作《雪崩》中描述,人类可以通过数字分身(Avatar),在一个虚拟三维空间中生活,现实世界的所有事物都可以被数字化复制到这一空间,作者将这个人造空间称之为元宇宙。
元宇宙(Metaverse)并非是一个严谨的学术概念,目前广义的认知是人们利用Avatar在时间依然只能单向流动的世界中进行同步实时交互,用共通协定的“货币”购买及出售由任何人/组织机构创建的物品(可以是内容、体验、服务等)。
⑶ 元宇宙的含义是什么
元宇宙主要指的是虚拟世界。
元宇宙是一个相对比较抽象的概念,目前我们并没有对元宇宙进行精准定义。从某种意义上来讲,我们所能理解的虚拟世界的集合就是元宇宙。如果你难以理解这个概念的话,可以尝试理解现实世界,我们所有人都生活在现任世界。然而在精神和意识层面上,我们所进行的很多活动其实都是一个个独立的元宇宙。
一、什么是元宇宙?
元宇宙是虚拟世界的集合,这是后互联网时代的一个新名词,同时也是一个非常热门的概念。我不知道你有没有看过一部电影,这部电影的名字叫头号玩家。在这部电影中,主人公和身边的小伙伴所进行的战斗场面就是在元宇宙里进行,而在现实生活中,他们有着现实的身份,现实的身份并不影响元宇宙的身份。
⑷ 元宇宙到底是什么东西
是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态
01、究竟什么是元宇宙
我们知道,宇宙的英文是“universe”,元宇宙则是“Metaverse”,都有一个“-verse”的后缀。“Metaverse”这个词最早出现于1992年的科幻小说《雪崩》。实际上,就是一个基于互联网的虚拟世界。
比如,最近几年很火的VR眼镜,或者AR舞台技术,就可以被视作最基础的元宇宙。
当然,现在无论VR、AR或者3D技术都还不成熟。覆言在电商平台上搜了一下,目前最先进的VR眼镜,仍然是很大一个块头。而且,只能让我们的视觉体验一下虚拟世界。我们的味觉、嗅觉、皮肤或者脚底的触觉等等,都无法通过VR眼镜感知虚拟世界。
02、为什么说元宇宙可能会取代互联网
从理论上讲,它将现在正在发生的一切封装到它的世界中,并将带来实时事件和更新!用户存在于一个没有国界的虚拟世界中。没有需要注销和登录的突然过渡。元宇宙将是一种与平台无关的体验,并且是一旅掘种无缝的体验。
简单来说,元宇宙就是互联网的下一个版本。想轿镇衡闭做象一个 3D 虚拟世界,它具有不断发展的方面、独特的命名法,由其居民共同共享。可视化第二个世界,尽管是虚拟的,并且具有实时事件和在线基础设施——就像玩家对玩家 (PvP) 游戏中的会话!
⑸ 什么是元宇宙通俗易懂的解释
元宇宙通俗易懂的解释就是虚拟世界。
元宇宙就是未来的互联网,或第三代互联网。我们知道,第一代互联网是PC时代,第二代则是移动互联网,而第三代互联网,则是以大数据、物联网、云计算、人工智能、虚拟现实及增强现实、区块链等为核心的内容,这些事物的集合,就是我们讲的元宇宙。
详细资料
对于元宇宙这个概念而言,或许不同的人有不同的答案。元宇宙的英文是Metaverse,前缀meta意为超越,词根verse则由universe演化而来,泛指宇宙、世界。在维基网络中,元宇宙通常被用来描述未来互联网的迭代概念,由持久的、共享的、三维的虚拟空间组成,是一个可感知的虚拟宇宙。
在我看来,如果用更加通俗的语言来说,元宇宙是人类未来娱乐、社交甚至工作的数字化空间,是未来工作、生产、乃至人们的生活方式的主要载体,是一个人人都会参与的数字新世界。
元宇宙融合了区块链、5G、VR、AR、人工智能、物联网、大数据等前沿数字技术,让每个人都可以摆脱物理世界中现实条件的约束,从而在全新数字空间中成就更好的自我,实现自身价值的最大化。
⑹ 股市里的元宇宙是什么意思
维基网络对元宇宙的定义是,“元宇宙是集体的虚拟共享空间,包含所有的虚拟世界和互联网,或许包含现实世界的衍生物,但不同于增强现实。元宇宙通常被用来描述未来互联网的迭代概念,由持久的、共享的、三维的虚拟空间组成,并连接成一个可感知的虚拟宇宙”。
元宇宙是区块链、人工智能、5G、VR、AR、物联网、大数据、云计算、边缘计算等前沿数字技术的集成应用。
我们也可以给元宇宙下一个更简单的定义:元宇宙就是下一代互联网,也就是第三代互联网。
在元宇宙时代,“万物互联”将逐步走向“万物互信”,再到“万物交易”和“万物协作”。在这个过程中,交易不仅在人与人之间发生,人与机器、机器与机器之间的交易也会频繁发生,到那个时候,产业必须整体升级,每个环节都必须实现完全的数字化。
因为理解,所以信仰;因为信仰,所以坚持;因为坚持,所以成就。与诸君共勉!
⑺ 元宇宙是谁提出的
元宇宙是1992年科幻小说《雪崩》里面提出的。
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
清华大学新闻学院沈阳教授指出,一方面,现实中缺什么,虚拟世界中就需要补什么;另一方面,人们在虚拟世界里面做的事情,对于真实的世界有没有反哺的作用。然而从人类发展历史看,虚实之间的平衡将会变得越来越困难。
在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性、科技赋能的超越延伸、人、机与人工智能共创、真实感与现实映射性、交易与流通。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
⑻ 原宇宙指的是什么呢
正确的写法是元宇宙,“元宇宙”概念是指一个虚拟时间空的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)以及互联网(Internet)所构成。“元宇宙”并不是一个真正的世界,而是一个平行于现实世界的虚拟世界概念。
“元宇宙”的英文叫作“MetaVerse”,由“Meta”(直译:超越、元)和“Verse”(universe宇宙)组成,最早由美国著名科幻作家尼尔斯蒂芬森在自己1992年推出的小说《雪崩》中提出。元宇宙是未来大部分人生存的另一个平行世界,而且这个平行世界与现实世界相互交通的,未来的现实世界负责满足人类的日常基本需求,而平行世界则满足大家的精神需求。
技术介绍
“元宇宙”主要依赖的技术有:芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能技术以及区块链技术。只有在这几项技术上面取得巨大进展,元宇宙才有可能真正地实现。从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
⑼ 元宇宙概念是什么意思 是一个虚拟时空间的集合
一元宇宙概念是什么意思
元宇宙一般指Metaverse。Metaverse是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。
Metaverse是由Meta和Verse组成,Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,合起来通常表示互联网的下一个阶段,由AR,VR,3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。
它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。
关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
元宇宙理念特点
特征属性
Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
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在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性(Social & Space)、科技赋能的超越延伸(Technology Tension)、人、机与人工智能共创(ArtifIcal, Machine &
AI)、真实感与现实映射性(Reality & Reflection)、交易与流通(Trade & Transaction)。
实现路径
第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。
第二,激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
第三,开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。
核心技术
在元宇宙时代,实现眼、耳、鼻、舌、身体、大脑六类需求(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、意识)有不同的技术支撑(4I),如网线和电脑支持了视觉和听觉需求,但这种连接还处在初级阶段。随着互联网的进一步发展,连接不仅满足需求,而且通过供给刺激需求、创造需求。如通过大数据精准“猜你喜欢”,直接把产品推给用户,实现“概率购买”的赌注。
“元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。”元宇宙主要有以下几项核心技术:
一是扩展现实技术,包括VR和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。
二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。
三是用区块链来搭建经济体系。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。
作为一种多项数字技术的综合集成应用,元宇宙场景从概念到真正落地需要实现两个技术突破:第一个是XR、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术的突破,从不同维度实现立体视觉、深度沉浸、虚拟分身等元宇宙应用的基础功能;第二个突破是多项数字技术的综合应用突破,通过多技术的叠加兼容、交互融合,凝聚形成技术合力推动元宇宙稳定有序发展。
二、概念股是什么意思?
概念股的意思是具有相同特征的一类股票,投资人通常对概念股的未来发展有着极大的兴趣和信心。因为概念股有着极强的话题效应,能够引起全体投资人的密切关注。
相信看到这里,大家一定对什么是元宇宙概念股十分清晰了吧。在A股市场上,元宇宙概念股也表现不错,多只相关股票纷纷走高。但在这里我也想提醒各位投资者们,元宇宙概念股虽好,但常常伴随着热门话题的炒作,一旦热度过去,结果可想而知。投资股票还是应该注重股票本身的价值为好,过度炒作话题和概念,风险还是很大的。
⑽ 元宇宙是谁提出的
自美国作家尼尔•斯蒂芬森在1992年提出“元宇宙”这一畅想,至今已近30年。“元宇宙”为何近来突然大火,并使2021年成为“元宇宙元年”?当我们回望这30年间的变化,一些问题便有了答案。
在众多对元宇宙的描述中,技术是保障其实现的基础。只有在高速无线通信网络、VR、AR、云计算、区块链等一系列技术突破的基础上,才有可能搭建一个虚拟的元宇宙空间,实现人与元宇宙空间的对接,特别是保证人的感官体验和实时交互。而这些关键技术都是近30年甚至近10年才得以长足发展的。正是这一系列技术创新的总和,让人们看见了万物互联、虚实同步、虚实融合、虚实共生的可能,让元宇宙有了出圈的资本。
社会因素也是元宇宙火爆出圈的推手。人类的生活方式正在发生巨大变化,尤其是近两年新冠疫情使得全社会加长了网上活动时间。有研究表明,在新冠疫情中,随着远程办公、在线学习的推行,很多国家和地区的数字化进程提速了5~7年,人们逐渐成为现实生活与数字生活的两栖物种。2020年歌手Travis Scott在射击游戏《堡垒之夜》中举办线上演唱会,以虚拟形象在游戏情景中表演,高峰期有1230万人同时在线。同年加州大学伯克利分校在游戏《我的世界》中举办线上毕业典礼,不仅有虚拟的伯克利校园,老师和学生们还有自己的虚拟形象。2021年中国传媒大学动画与数字艺术学院选择在游戏《我的世界》中还原校园场景,举办线上虚拟毕业典礼。不可否认的是,线上化、数字化、虚拟化的生活方式是推动元宇宙火热的重要原因。
这30年间,社会的人群结构和消费需求也在发生变化。互联网原住民Z世代(1995-2009年出生)成长活跃,习惯线上交互,更加关注社交、游戏、二次元、短视频等虚拟产业发展的重要行业,能够接受甚至主动追求虚拟消费和体验消费,如VR游戏、虚拟偶像、虚拟文化IP。所谓有需求就有市场,年轻消费者对虚拟文化和体验场景的偏好也促成了元宇宙的大火。
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