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1. 什么是元宇宙,有哪些核心技术
元宇宙主要有以下几项核心技术一是扩展现实技术,包括VR和AR,二是数字孪生能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去,三是用区块链来搭建经济体系,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界,它是创造性游玩开放式探索与现实连通。
随着元宇宙概念的爆火,虚拟数字人又再次成为了大众关注的焦点。近日,由字节跳动负责开发,乐华娱乐负责运营的国内头部虚拟偶像团体A-Soul因成员停播引发连锁反应,让虚拟偶像产业及其生态再次受到各界关注。随着偶像团体A-Soul事件的发酵,作为字节系投资之一的其他虚拟人同样被推至台前。
据了解,今年年初,字节跳动投资了“李未可”,“李未可”及其背后的团队:杭州李未可科技有限公司也因此受到业界和媒体的关注。 近日,杭州李未可科技有限公司推出两位全新的虚拟人角色:零下和小柯,公司表示新角色和李未可一起,最终都将落地在AR眼镜产品中。
2. 打通图形、计算、AI NVIDIA Omniverse赋予企业更多可能性
随着数字化时代因为大流行的关系在世界范围内受到了前所未有的迫切需求,如何能快速高效的解决远程协同,打通应用间的通用实时互操作性,为远程协同客户机和应用提供平台枢纽,从而进一步提升企业的数字化效率,成为了现今用户的痛点需求。
NVIDIA早在2019年推出的Omniverse,在发布之初它更像是这款功能强大的多GPU实时模拟和协作平台。在经过两年的时间发酵之枝者后,2021年被称为Omniverse元年,借这个机会,NVIDIA以“先锋集结,引爆METAVERSE对话Omniverse 先锋人物”为主题 ,在线上邀请了7位嘉宾从视效、艺术创作者、架构师等角度直播分享Omniverse及元宇宙相关问题进行了分享和解答。
艺术创业从过去的个人创作发展到现在大型3D制作,从个人的工作逐渐发展成了跨行业,跨领域,跨地区的大型团队工作模式,这其中对于制作流程,协同,建模,渲染等工作,都在进行着不断的迭代。如早期大量不同3D工具产生了大量不同格式的模型,但这些数字资产却在当时面临着数字孤岛的困境难以与其他人进行分享,直到最后Pixar USD解决这了这一问题。
用XGRIDS总经理、CloudMinds首席架构师赵开勇的话来讲,“Omniverse把从CUDA开始的高性能计算平民化,再通过集成式的DeepLearning集成显卡把AI平民化了。Omniverse出来以后,为3D设计创作或者3D艺术效果等以前电影大片里面才能看到的效果,带来了更多平民化。元宇宙不只是有社交属性、 游戏 属性,更多的是在虚拟场景里面把真实世界仿真、在虚拟世界里进行模拟或者进行演练。”
根据NVIDIA的定义,Omniverse是致力于跨不同应用和3D生态系统供应商实现通用互操作性。它提供高效的实时场景更新,并基于开放标准和协议设计而成。Omniverse平台充当枢纽的角色猛悔薯,使新功能作为微服务微服务开放给所有连接的客户端和应用。
NVIDIA中国区传媒 娱乐 行业经理何展:Omniverse平台实际上是元宇宙平台的开始,Omniverse可以支持在未来世界里生成元宇宙数字虚拟世界。我们的核心底座有三个技术,也是NVIDIA过去20多年技术的集大成平台,有三块:AI、计算HPC、图形图像。
Omniverse 包含5个重要组件,分别是Omniverse Connect、Nucleus、Kit、Simulation和RTX。这些组件连同所连接的第三方数字内容创作(DCC)工具,以及所连接的其他Omniverse微服务,共同组成整个Omniverse生态系统。
3D艺术家光叔:Omniverse协同合作的能力还是挺值得期待的,也就是说,它变成前橘一个真正的“数字工地”。你搬一块砖,我搬一块砖,最后把房子盖起来,在场的每个工人都能够看到这个房子怎么盖起来,Omniverse平台相当于这个意思,大家都在这里盖房子,而且都能看到彼此盖的是哪个部分、拼起来是什么样子,大家心里都有数。不但是总设计师有数,每个人心里都有数,你盖了什么、没盖什么,这个都很清楚,我觉得这是未来协作的一个非常重要的点。
在使用过程中,Omniverse并非单个实体,其丰富组件能够赋予平台极高的灵活性与协作性,多种功能结构将Omniverse打造成应用、连接器、服务、扩展程序和渲染器的结合体。
Autodesk技术销售专家、前中央电视台三维特效制作部门负责人沈映认为Omniverse平台提供了更多的可能性,Omniverse的开放性给大家提供了更多的可能性,吸引各行各业的人、越来越多的人去探索 、发掘、去在各个行业落地、产生各个行业的应用。所有的数字化、数据,综合起来是不是就是物理世界的一个数字版,未来可能是以数字的方式、玩 游戏 的方式进入到科学严谨的数字孪生世界。是不是就感觉进了一个平行空间里?甚至有可能会互相发生作用,你可能用这种方式去影响你的真实世界,你的虚拟世界会影响到你的现实世界。所以元宇宙突然“蹦”出来,原来的科幻概念好像突然模模糊糊看到影了,我觉得这得益于计算机图形技术的发展,NVIDIA是这个发展的代表。
实际上Omniverse除了是NVIDIA提供的一个平台,一种生态之外,其中给行业,为创作者,为公司的数字资产也将带来与以往不同,甚至可以说是前所未有的改变。中央广播电视总台IMR系统技术负责人王子建认为Omniverse其中可以看到NVIDIA蕴含其中的三种意涵:
首先是尊重。尊重艺术家,像高老师、光叔这种。艺术家现在在创造价值。只有保护、尊重,艺术家们才能不断的进行迭代、升级东西。USD第一版、第二版、第三版、第四版,会做出更多更好的作品。
最后是协同,高度的协同化。Omniverse并不是一个简单的产品、它是一套构架,这个构架会帮助我们转型,为我们提供更多的思路和思考。还有Omniverse是开放的而非封闭的,USD、MDL等等这些是开放的、对大家友好的,而并不是我自己有什么好的我自己藏起来你们都别使,是要为大家开放的。
在解决了高效的问题之后,如何吸引更多的人才同样也是Omniverse带来的先进工作模式除了将更多人才吸引到这个行业之外,通过平民化还将这一行业的规模和人才边际进一步扩大。
Autodesk技术销售专家、前中央电视台三维特效制作部门负责人沈映认为Omniverse平台提供了更多的可能性,Omniverse的开放性给大家提供了更多的可能性,吸引各行各业的人、越来越多的人去 探索 、发掘、去在各个行业落地、产生各个行业的应用。所有的数字化、数据,综合起来是不是就是物理世界的一个数字版,未来可能是以数字的方式、玩 游戏 的方式进入到科学严谨的数字孪生世界。是不是就感觉进了一个平行空间里?甚至有可能会互相发生作用,你可能用这种方式去影响你的真实世界,你的虚拟世界会影响到你的现实世界。所以元宇宙突然“蹦”出来,原来的科幻概念好像突然模模糊糊看到影了,我觉得这得益于计算机图形技术的发展,NVIDIA是这个发展的代表。
XGRIDS总经理、CloudMinds首席架构师赵开勇则进一步介绍到:“Omniverses可以把物理世界的东西仿真到虚拟世界,我们就可以在里面进行很多尝试。这不仅包括拍电影、物理的仿真,在达到一些效果以后,还可以把虚拟世界里得到的好的结果再用到真实场景里面来,这样可以推动真实场景进步,而且元宇宙的功能不只是为了大家的社交和 娱乐 ,更多的是从虚拟世界反馈给真实世界、推进 社会 。这是我理解的元宇宙能把 社会 往前推进的功能。”
在分享会最后,NVIDIA高级解决方案架构师宋毅明总结了NVIDIA有三大主方向——计算、图形、AI,其实Omniverse是要把“图形、计算、AI”打通。本来很多做AI的朋友可能是做NLP或者是CE方面,跟计算、图形相对孤立一些,3D重建,就是把AI、计算、图形渲染还原,打通整个环节,这就是Omniverse平台的价值。再利用底层开发的云端多GPU来进行加速和渲染。Omniverse带给用户的最大的价值就是“快”,GPU刚出来的时候其实就是加速图形运算、加速 游戏 行业保证桢率,其实就是“快”。为什么要用GPU计算?还是为了“快”。Omniverse把所有的技术融合了起来,并且快速的应用。
3. 什么是元宇宙,和数集团元宇宙项目有哪些
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
元宇宙作为一个具有可信的资产价值和身份认证的承载虚拟平台,网上出现了多种元宇宙的代币。
1.AXS
Axie Infinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。
2.MANA
Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
3.SAND
The Sandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的桐运游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过The Sandbox Game Maker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。The Sandbox已经与包括ATARI,Crypto Kitties加密猫,Shaun the Sheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。 The Sandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。
4.ILV
Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。Illuvium利用以太坊第 2 层扩展解决方案Immutable X来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。
5.ALICE
《My Neighbor Alice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。受《动物森友会》(Animal Crossing)等成功游戏的启发,该游戏为想要享受游戏体验的普通玩家提供了有趣的情节,也为想要收集和交易非同质化代币(NFT)的玩家提供生态系统。
6.TLM
Alien Worlds是NFT DeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。 通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(Planet DAO)并获得更多游戏玩法所必需的。
在Alien Worlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。 根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。 此外,玩家可以通过选举六个Planet DAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。
7.SLP
SLP(Small Love Potion)是一种可以在以太坊区巧轮亩块链上使用的ERC-20代币。Axie Infinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。
8.STARL
星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航孝森天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。
9.GHST
GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。
10.DPET
MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。
4. “元宇宙”今年引爆科技圈,元宇宙究竟是什么
元宇宙是Metaverse的中文翻译,Meta表示超越,verse代表宇宙,Meta+verse的组合即是超越宇宙、虚拟宇宙的存在,我们可以理解Metaverse为一个存在于现实之外的人造、虚拟的空间/世界。在科幻小说《雪崩》中,人们可以用虚拟形象在虚拟空间中进行交互。所以,一部分人认为,小说《雪崩》是Metaverse的雏形,而所谓的元宇宙,或许是未来互联网发展的“终极形态”。
元宇宙的前景是美好的,但是元宇宙打造需要消耗海量的人力物力财力,但从技术角度来说,目前仍然遥不可以观。此外,元宇宙形成后,必然会对现实形成巨大的冲击,严重影响人们的原本的生活秩序,需要重新制定法律、伦理、道德、制度、经济安全等各个方面的问题。总而言之,元宇宙未来可期,但仍需三思而后行。
5. 元宇宙到底能干嘛
一、什么是元宇宙
元宇宙(Metaverse)最早起源于科幻小说。1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森在《雪崩》里提及了“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念,人们在Metaverse中,可以拥有自己的虚拟替身,而这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。在其后的接近30年间,元宇宙的概念在《黑客帝国》《头号玩家》等影视作品及《模拟人生》、《我的世界》、《堡垒之夜》等游戏中都有所呈现。
维基网络对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。目前互联网产业对于元宇宙概念已经逐渐产生一定的共识,即认为元宇宙应包括物质世界和虚拟世界,是一个在现实世界基础上的持久稳定的实时虚拟空间。它应包括大量的用户和其他参与者、一个全面运作的经济系统,全面且丰富的数字内容,甚至是一个虚拟数字世界。
元宇宙概念在《雪崩》提出来之前,主要是以游戏的形式来展现。最早在1979年,就出现了以文字交互为界面的、将多用户联系在一起的实时开放式社交世界。此后,开放多人游戏经历了从文字到2D再到3D的演进,并且在其中添加了交互与UGC的属性。游戏创作者通过增加游戏的维度、交互程度以满足用户对于体验、内容的大量需求。
二、元宇宙都能干什么
1. VR 行业:元宇宙旨在构建一个持久的虚拟共享空间,同时依然能够保持对现实世界的感知和体验。沉浸式交互设备为玩家进入元宇宙提供完全真实、持久且顺畅的交互体验,是真实世界与元宇宙的桥梁,一方面最大限度地为玩家提供真实体感的沉浸式交互体验,另一方面让玩家保持对真实世界的感知。而沉浸感的实现需要依托于一个终端设备接口来实现,当前大部分游戏需要借助手机、PC、键盘、手柄等外设进行操作,但无法实现元宇宙所需的拟真与沉浸,而 具备3D显示、大视角高分辨率的AR/VR有望成为元宇宙世界的重要接入方式之一。
2.计算能力
元宇宙对计算能力的需求是无穷的。计算能力支撑着元宇宙虚拟内容的创作与体验,更加真实的建模与交互需要更强的算力作为前提。增长的,大规模用户的持续在线和创作需要近乎无尽的计算能力作为支撑。总体估计,Metaverse将产生人类历史上最大的算力需求。
3. 智能交通
2021年12月27日,李彦宏在网络 AI 开发者大会中谈到,智能交通将是影响未来10-40年的重大变革,可使5年之内中国一线城市将不再需要限购和限行,10年之内基本解决拥堵问题。他认为,智能交通可以减少90%道路安全事故;解决交通拥堵问题;也可以以助力碳减排。
4. 航天领域
人工智能的感知和控制能力在深空探索中起到了非常重要的作用,可帮助深空探索的机器人自主学习外界环境,并自主作出决策判断。
6. 什么是元宇宙,元宇宙有哪些技术
元宇宙概念是指被利用科技手段来进行链接与创造,是与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实档型世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展循序渐进,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
元宇宙六大核心技术
1、物联网技术:分为感知层、网络层、应用层。
2、区块链技术:算法及时间戳技术、数据传播行饥猜及验证技术、共识机制、分布式存储、智能合约、分肢乱布式账本等。
3、交互技术:VR虚拟现实技术、AR虚拟现实技术、MR混合现实技术、全息影像技术、随机交互技术、传感技术等。
4、网络及运算技术:5G6G、云计算、边缘计算。
5、人工智能技术:计算机视觉、机器学习、自然语音学习、自然语音处理、智能语音等。
6、电子游戏技术:游戏引擎、3D建模、实时渲染等。
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